1029: [JSOI2007]建筑抢修
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Description
小 刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设 施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是 修复每个建筑都需要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕, 这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多的建筑。
Input
第一行是一个整数N,接下来N行每行两个整数T1,T2描述一个建筑:修理这个建筑需要T1秒,如果在T2秒之内还没有修理完成,这个建筑就报废了。
Output
输出一个整数S,表示最多可以抢修S个建筑。 数据范围: N<150000,T1
Sample Input
4 100 200 200 1300 1000 1250 2000 3200
Sample Output
3
HINT
题解:
首先按照结束时间进行排序
用一个大根堆,把每次可行的事情都扔进去,如果遇到一件事儿不行的时候,那么我们就把这件事情所花费的时间与大根堆的第一个进行对比
如果比他消耗时间小的话,那么必然可以替代那件事儿
证明还是挺简单的,想想就清楚了
代码:
//qscqesze#include#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include